Action Phase
輪到玩家時可以按任意次序做任意數量行動,亦可以重複同一種:Sell、Tame、Summon、Remove。Sell 係棄掉自己 Hunting 選中的卡換 magic stones;Tame 係將選中的卡收入手牌;Summon 係支付 cost 將手牌 creature 放入 area;Remove 係支付等於當前 round number 的費用,棄掉自己已召喚的 creature。
READY TO PLAY
呢頁係開局版:先睇最重要規則,唔需要一開始吞晒完整說明書。 玩到中途遇到細節,再睇下面「更多規則」或者問 Fink。
輪到玩家時可以按任意次序做任意數量行動,亦可以重複同一種:Sell、Tame、Summon、Remove。Sell 係棄掉自己 Hunting 選中的卡換 magic stones;Tame 係將選中的卡收入手牌;Summon 係支付 cost 將手牌 creature 放入 area;Remove 係支付等於當前 round number 的費用,棄掉自己已召喚的 creature。
遊戲通常進行8–10輪,每輪固定三階段:Hunting → Action → Resolution。每輪結束檢查終局條件,未完結就 round marker 前進,而原先手左邊玩家成為新先手。
每輪揭開「玩家數×2」張 creature cards,按 family 放到 board 對應區。由先手開始順時針,每人先揀1張並放 marker;之後由最後一位開始逆時針每人再揀第2張,所以最後一位會連續揀兩張。每張公開卡只能有一個玩家 marker。
玩家可擁有的 area 數量等於當前 round number,因此第5輪最多有5張 summoned creatures;area 滿時不能再 Summon,除非先 Remove 騰位。玩家同時最多持有4粒 magic stones,超出時要立即棄到只剩4粒。付費如果超額不找續。
由先手開始順時針,每位玩家將自己 area 入面所有可用 Active effects 各啟動一次;如果有多個 Active effects,可以自行決定處理次序。當所有玩家完成後,Resolution Phase 結束並進入 round end。
每輪完結時,如果任何玩家達到60分或以上,或者第10輪已完結,遊戲結束。最高分者勝;同分先比較 summoned creatures 數量,多者勝;仍然同分就共享勝利。