WOLFTAIL GAMEFinspan 展翅遨遊
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THIS GAME IN 30 SECONDS

Finspan 展翅遨遊

經營海洋研究版圖、發現魚類,再用連鎖能力建立自己嘅得分引擎。

玩家👥 1–5 人
一局時間⏱ 約 45–60 分鐘
上手時間📖 約 8–12 分鐘
難度🟡 聽少少規則
引擎構築卡牌海洋生態
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QUICK START

30秒玩法

目標與遊戲結構

Finspan 共進行4個 weeks。玩家透過擴展自己 ocean、落 fish、製造 eggs、把 eggs hatch 成 young,再將 young 組成 schools 去得分。最終分數來自 fish、eggs、young、schools、每週 achievements 同部分魚牌效果;最高分者勝。

每回合兩種行動

輪到自己時,放1個可用 diver 去做其中一種:① Play a Fish Card,將新魚加入 ocean;或者② Dive,揀3個 dive sites 其中一欄由上而下潛水、逐步取得 bonus 同啟動魚能力。每位玩家每週有6個 divers,所以每週做6個回合。

Dive

Dive 時揀一欄,由 Sunlight 一路向下行到 ocean 底部。每個 zone 如果該欄有至少1條魚,可以取得對應 dive-site bonus;沿途魚牌的「IF ACTIVATED」能力亦可選擇啟動。第一次喺該 week 潛到某欄底部時可以取 bottom bonus,之後同一欄再潛就冇 bottom bonus。若 hatch egg 後同一 slot 有3個或以上 young,就形成1個 school。

Play a Fish

先把 diver 放到 ocean 左上灰格,再揀手牌魚並支付卡面成本;成本可能包括棄其他手牌、支付 ocean 內 egg/young,或者 consume 一條較短的魚。新魚要放喺卡面容許的 Sunlight/Twilight/Midnight zone;有顏色 band 的魚亦只可以放相同顏色 dive-site column。若覆蓋一條較短魚,被 consume 的魚留在下面,遊戲結束值1分;原本附喺舊魚上的 egg/young/school 會轉到新魚。

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